パズドラ 闘技場攻略

パズドラの極限の闘技場を攻略・周回するためのサイトです。ダンジョンデータや、攻略のポイント、テンプレパなどを紹介していきます。

極限の闘技場 双極の女神1 はじめに

極限の闘技場はパズドラの最高難易度のダンジョンの1つとして、クリアできる事が1つの目標となっています。

 

双極の女神1をクリアすると、ピィがランダムで1体必ずドロップします。双極の女神2や双極の女神3よりは難易度が低く周回しやすいので、ピィ集めで周回するプレイヤーも多いダンジョンです。

難易度は高く、パーティー編成の仕方がダンジョンにあっていないと、潜入時点で詰んでしまう事も少なくありません。

潜入前に確認しておくべきポイントをチェックしておきましょう。

 

・HP38911以上

19Fの新王妃・ヘラの先制攻撃が38910ダメージのため、これに耐えられないとゲームオーバーになってしまいます。これより高いHPのパーティーを組むか、軽減スキルを18F突破時に使っておきましょう。潜在覚醒で闇軽減を着けておくのも良いでしょう。

 

・毒を変換するスキルを用意しよう

19Fのベルゼブブは、先制攻撃で盤面を毒の海に変えてきます。陣スキルや、毒を変換できるスキルがないとそのままゲームオーバーになってしまいます。ベルゼブブのHPが50パーセント以下になると、また毒の海を使ってくるため、ワンパンするか対策スキルを2枚用意するか、などの対策が必要です。

 

・カーリー対策をしよう

20Fの敵は闇カーリーか光カーリーのどちらかです。21Fはピィが1対出るだけなので、闘技場1の実質ボスと言えます。どちらのカーリーも先制で50%軽減してくるうえに、敵のHPを35パーセント削らないと12万の攻撃を仕掛けてきます。初手で軽減スキルを使って耐えるか、35パーセントは削れるようにパーティー構成を考えましょう。

 

最低限、上記3点とパーティー編成のコツを満たしていればクリアは可能です。

まずは、自分のパーティーが条件を満たしているか確認しましょう。

極限の闘技場 双極の女神1 簡易ダンジョンデータ


極限の闘技場
双極の女神1 簡易ダンジョンデータです。

クリアした事のない方はこちらの注意事項
tougijyou-nanoka.hatenablog.com
からお読みください。

フロア 出現する敵 敵の数 注意点 次フロアへの備え
1F 2体 水の上忍 闇吸収5ターン、闇の上忍 ランダムバインド1体2〜4ターン イザナミ 封印10ターン
2F 1体 イザナミ 先制封印 特になし
3F 1体 ヴォイス 先制闇吸収3ターン、アモン 先制99%ダメージ 特になし
4F 2体 特になし クラーケン 先制6186ダメージ(パーティーに木属性がいない場合)
5F 1体 クラーケン 木属性の有無で木バインド3ターンor先制6186ダメージ、グリフォン 99%ダメージ 特になし
6F 3体 青・緑たまどら バインド1体3ターン ラーたまどら 封印 特になし
7F 1体 覚醒ガイア 5ターン火吸収 アポロン パーティーに木属性がいない場合は先制10433ダメージ、アレス 先制6443ダメージ
8F 1体 覚醒セレス 封印、覚醒ハーデス 99%ダメージ、アレス 先制6443ダメージヘルメス 先制5673ダメージ、アポロン 木属性の有無で木バインド3ターンor先制10433ダメージ 特になし
9F 3体 各属性吸収10ターン 封印状態の場合、先制12546ダメージ
10F 1体 先制封印5ターン、封印状態の場合12546ダメージ 封印状態の場合、先制
11F 1体 特になし 特になし
12F 1体 6ターン目275000ダメージ メジェドラ HP13792以下の場合、先制13792ダメージ
13F 1体 ソティス要注意 リヴァイアサン 10ターン封印
14F 1体 特になし 操作時間減少状態の場合、先制15322ダメージ
15F 1体 パール要注意 特になし
16F 1体 5ターン目259740ダメージ ディオス 先制22601要注意
17F 1体 特になし リファイブ 先制24375要注意
18F 1体 ゼローグ 光or闇4ターン吸収 ヘラ 先制38910、ブブ 毒の海、ヘライース 封印
19F 1体 ブブ のHP50%以下 毒の海 特になし
20F 1体 1ターン目必ず35%削ること、HP5%以下で発狂攻撃 特になし
21F 1体 特になし END