極限の闘技場 双極の女神1 はじめに
極限の闘技場はパズドラの最高難易度のダンジョンの1つとして、クリアできる事が1つの目標となっています。
双極の女神1をクリアすると、ピィがランダムで1体必ずドロップします。双極の女神2や双極の女神3よりは難易度が低く周回しやすいので、ピィ集めで周回するプレイヤーも多いダンジョンです。
難易度は高く、パーティー編成の仕方がダンジョンにあっていないと、潜入時点で詰んでしまう事も少なくありません。
潜入前に確認しておくべきポイントをチェックしておきましょう。
・HP38911以上
19Fの新王妃・ヘラの先制攻撃が38910ダメージのため、これに耐えられないとゲームオーバーになってしまいます。これより高いHPのパーティーを組むか、軽減スキルを18F突破時に使っておきましょう。潜在覚醒で闇軽減を着けておくのも良いでしょう。
・毒を変換するスキルを用意しよう
19Fのベルゼブブは、先制攻撃で盤面を毒の海に変えてきます。陣スキルや、毒を変換できるスキルがないとそのままゲームオーバーになってしまいます。ベルゼブブのHPが50パーセント以下になると、また毒の海を使ってくるため、ワンパンするか対策スキルを2枚用意するか、などの対策が必要です。
・カーリー対策をしよう
20Fの敵は闇カーリーか光カーリーのどちらかです。21Fはピィが1対出るだけなので、闘技場1の実質ボスと言えます。どちらのカーリーも先制で50%軽減してくるうえに、敵のHPを35パーセント削らないと12万の攻撃を仕掛けてきます。初手で軽減スキルを使って耐えるか、35パーセントは削れるようにパーティー構成を考えましょう。
最低限、上記3点とパーティー編成のコツを満たしていればクリアは可能です。
まずは、自分のパーティーが条件を満たしているか確認しましょう。
極限の闘技場 双極の女神1 簡易ダンジョンデータ
極限の闘技場
双極の女神1 簡易ダンジョンデータです。
クリアした事のない方はこちらの注意事項
tougijyou-nanoka.hatenablog.com
からお読みください。
フロア | 出現する敵 | 敵の数 | 注意点 | 次フロアへの備え |
---|---|---|---|---|
1F | 2体 | 水の上忍 闇吸収5ターン、闇の上忍 ランダムバインド1体2〜4ターン | 光イザナミ 封印10ターン | |
2F | 1体 | 光イザナミ 先制封印 | 特になし | |
3F | 1体 | ヴォイス 先制闇吸収3ターン、アモン 先制99%ダメージ | 特になし | |
4F | 2体 | 特になし | クラーケン 先制6186ダメージ(パーティーに木属性がいない場合) | |
5F | 1体 | クラーケン 木属性の有無で木バインド3ターンor先制6186ダメージ、グリフォン 99%ダメージ | 特になし | |
6F | 3体 | 青・緑たまどら バインド1体3ターン ラーたまどら 封印 | 特になし | |
7F | 1体 | 覚醒ガイア 5ターン火吸収 | アポロン パーティーに木属性がいない場合は先制10433ダメージ、アレス 先制6443ダメージ | |
8F | 1体 | 覚醒セレス 封印、覚醒ハーデス 99%ダメージ、アレス 先制6443ダメージヘルメス 先制5673ダメージ、アポロン 木属性の有無で木バインド3ターンor先制10433ダメージ | 特になし | |
9F | 3体 | 各属性吸収10ターン | 封印状態の場合、先制12546ダメージ | |
10F | 1体 | 先制封印5ターン、封印状態の場合12546ダメージ | 封印状態の場合、先制 | |
11F | 1体 | 特になし | 特になし | |
12F | 1体 | 6ターン目275000ダメージ | メジェドラ HP13792以下の場合、先制13792ダメージ | |
13F | 1体 | ソティス要注意 | リヴァイアサン 10ターン封印 | |
14F | 1体 | 特になし | 操作時間減少状態の場合、先制15322ダメージ | |
15F | 1体 | パール要注意 | 特になし | |
16F | 1体 | 5ターン目259740ダメージ | ディオス 先制22601要注意 | |
17F | 1体 | 特になし | リファイブ 先制24375要注意 | |
18F | 1体 | ゼローグ 光or闇4ターン吸収 | ヘラ 先制38910、ブブ 毒の海、ヘライース 封印 | |
19F | 1体 | ブブ のHP50%以下 毒の海 | 特になし | |
20F | 1体 | 1ターン目必ず35%削ること、HP5%以下で発狂攻撃 | 特になし | |
21F | 1体 | 特になし | END |